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在PHP编程中,变量是存储数据的基本单元。理解PHP变量结构体对于编写高效、安全的PHP代码至关重要。本文将深入解析PHP变量结构体,帮助读者更好地掌握PHP变量。
一、PHP变量概述
1. 变量的定义
在PHP中,变量以美元符号($)开头,后跟变量名。变量名由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。
```php
$age = 18;
$name = "
php怎么查看一个变量的占用内存
我们在前面的php高效写法提到,尽量不要复制变量,特别是数组。PHP数组的内存利用率只有 1/10,也就是说,一个在C语言里面100M内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:
[php] view plain copy print?
<?php
echo memory_get_usage(),&39;<br>&39;;
$start= memory_get_usage();
$a= Array();
for($i=0;$i<1000;$i++){
$a[$i]=$i+$i;
}
$mid=memory_get_usage();
echo memory_get_usage(),&39;<br>&39;;
for($i=1000;$i<2000;$i++){
$a[$i]=$i+$i;
}
$end=memory_get_usage();
echo memory_get_usage(),&39;<br>&39;;
echo&39;argv:&39;,($mid-$start)/1000,&39;bytes&39;,&39;<br>&39;;
echo&39;argv:&39;,($end-$mid)/1000,&39;bytes&39;,&39;<br>&39;;
输出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000
个元素的整数数组需要占用 82k内存,平均每个元素占用 84个字节。而纯 C中整体只需要 4k(一个整型占用4byte 1000
)。memory_get_usage()返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP
运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:
[php] view plain copy print?
<?php
$start= memory_get_usage();
$a= array_fill(0, 10000, 1);
$mid= memory_get_usage();//10k elements array;
echo&39;argv:&39;,($mid-$start)/10000,&39;byte&39;,&39;<br>&39;;
$b= array_fill(0, 10000, 1);
$end= memory_get_usage();//10k elements array;
echo&39;argv:&39;,($end-$mid)/10000,&39;byte&39;,&39;<br>&39;;
得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。
首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:
[cpp] view plain copy print?
include"stdafx.h"
//include<stdio.h>
int main(){
printf("int:%d&92;nlong:%d&92;ndouble:%d&92;nchar:%d&92;nsize_t:%d&92;n",
sizeof(int), sizeof(long),
sizeof(double), sizeof(char),
sizeof(size_t));
return 0;
}
int:4
long:4
double:8
har:4
size_t:4
在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型
大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char之类的概念。
我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:
[cpp] view plain copy print?
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct{
/ Variable information/
zvalue_value value;/ The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16)/
zend_uint refcount__gc;/ The number of references to this value(for GC) 4字节/
zend_uchar type;/ The active type 1字节/
zend_uchar is_ref__gc;/ Whether this value is a reference(&) 1字节/
};
PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大
成员数据空间决定。
[cpp] view plain copy print?
typedef union _zvalue_value{
long lval;/ long value/
double dval;/ double value/
struct{/ string value/
charval;
int len;
} str;
HashTableht;/ hash table value/
zend_object_value obj;/object value/
} zvalue_value;
最大成员数据空间是struct str,指针占val用4字节,INT占用4字节,共8字节。
struct zval占用的空间为8+4+1+1= 14字节,
其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:
HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.
[cpp] view plain copy print?
typedef struct _hashtable{
uint nTableSize;//4
uint nTableMask;//4
uint nNumOfElements;//4
ulong nNextFreeElement;//4
BucketpInternalPointer;/ Used for element traversal 4/
BucketpListHead;//4
BucketpListTail;//4
BucketarBuckets;//4
dtor_func_t pDestructor;//4
zend_bool persistent;//1
unsigned char nApplyCount;//1
zend_bool bApplyProtection;//1
if ZEND_DEBUG
int inconsistent;//4
endif
} HashTable;
HashTable结构需要 39个字节,每个数组元素存储在 Bucket结构中:
[cpp] view plain copy print?
typedef struct bucket{
ulong h;/ Used for numeric indexing4字节/
uint nKeyLength;/ The length of the key(for string keys)4字节/
voidpData;/ 4字节/
voidpDataPtr;/ 4字节/
struct bucketpListNext;/ PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节/
struct bucketpListLast;/ and this gives the previous element 4字节/
struct bucketpNext;/ The next element in this(doubly) linked list 4字节/
struct bucketpLast;/ The previous element in this(doubly) linked list 4字节/
char arKey[1];/ Must be last element 1字节/
} Bucket;
Bucket
结构需要 33个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket后面,而元素值很可能是一个 zval结构,另外每个数组会分配一个由
arBuckets指向的 Bucket指针数组,虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用
54个字节,与上面的估算几乎一样。
一个空数组至少会占用 14(zval)+ 39(HashTable)+ 33(arBuckets)= 86
个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118
个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k
x 10的二维数组理论上只需要 6M左右的空间,但是按照 memory_get_usage
的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。



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