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Java设计模式之代理模式篇(2)

http://www.zk168.com.cn  招考学习网 2006-4-11 3:37:39
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Java设计模式之代理模式篇(2)

例3 ImageIcon对象和ImageIcon代理

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class ProxyTest extends JFrame {
private static String IMAGE_NAME = "hands.jpg";
private static int IMAGE_WIDTH = 430, IMAGE_HEIGHT = 390,
SPACING = 5, FRAME_X = 150,
FRAME_Y = 200, FRAME_WIDTH = 880,
FRAME_HEIGHT = 394;
private Icon imageIcon = null, imageIconProxy = null;
static public void main(String args[]) {
ProxyTest app = new ProxyTest();
app.show();
}
public ProxyTest() {
super("ImageIcon代理测试");
// 生成ImageIcon和ImageIcon代理的实例
imageIcon = new ImageIcon(IMAGE_NAME);
imageIconProxy = new ImageIconProxy(IMAGE_NAME,
IMAGE_WIDTH,
IMAGE_HEIGHT);
// 设定边框和缺省的退出操作
setBounds(FRAME_X, FRAME_Y, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Insets insets = getInsets();
imageIcon.paintIcon(this, g, insets.left, insets.top);
imageIconProxy.paintIcon(this, g,
insets.left + IMAGE_WIDTH + SPACING, // 宽
insets.top); // 高
}
}


从上面的代码我们可以注意到在ProxyTest的构造函数中创建了一个ImageIcon对象和一个ImageIconProxy对象,并且重写了基类的paint()方法。在讨论代理类的实现代码之前,让我们先来看一下ImageIcon的类结构图:


图3 ImageIcon的类结构图


从类结构图中可以看到,javax.swing.Icon接口中定义了三个最基本的方法:paintIcon(),getIconWidth()和getIconHeight()。ImageIcon类实现了Icon接口并且增加了一些方法。同时ImageIcon中也保存了对包含在其中的图形对象的引用以及描述。

ImageIcon代理类也实现了Icon接口,同时保存了对真实对象――ImageIcon的引用。图四显示了ImageIconProxy的类结构图。


图4 ImageIconProxy的类结构图


下面是ImageIconProxy的实现代码:

例4 ImageIcon代理

// ImageIconProxy是ImageIcon对象的代理,它将图形的显示延迟到图形第一次被
// 绘制的时候。当图形还没有被绘制以前,该代理在界面上显示"加载图片…"的信息
class ImageIconProxy implements javax.swing.Icon {
private Icon realIcon = null;
boolean isIconCreated = false;
private String imageName;
private int width, height;
public ImageIconProxy(String imageName, int width, int height){
this.imageName = imageName;
this.width = width;
this.height = height;
}
public int getIconHeight() {
return isIconCreated ? height : realIcon.getIconHeight();
}
public int getIconWidth() {
return isIconCreated realIcon == null ? width : realIcon.getIconWidth();
}
// 代理的paint()方法覆盖了积累中的该方法。注意代理直到在需要显示图形时才加
// 载了图形。
public void paintIcon(final Component c,
Graphics g, int x, int y) {
if(isIconCreated) {
realIcon.paintIcon(c, g, x, y);
}
else {
g.drawRect(x, y, width-1, height-1);
g.drawString("加载图片...", x+20, y+20);
// ImageIcon对象实在另一个线程中被创建的
synchronized(this) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
// 为了使ImageIcon对象和ImageIcon代理之间的差别
// 更加显著,该线程休眠2秒
Thread.currentThread().sleep(2000);
realIcon = new ImageIcon(imageName);
isIconCreated = true;
}
catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
// 当创建了ImageIcon对象后调用repaint()方法重绘图形
c.repaint();
}
});
}
}
}
}


ImageIconProxy通过realIcon保存了对一个对图形的引用。当第一次对代理进行绘制时,ImageIcon对象在一个独立的线程中被创建,然后图形被加载,并通过repaint()方法绘制。图五通过时序图说明了这些事件之间的关系。(未完待续)
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