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10.2.1.6 编写一般DLLs的应用举例 在下面的程序中我们把一个字符串操作的函数储存到一个DLLs中,以便需要的时候调用它。应该注意的一点是:为了保证这个函数可以被其它语言编写的程序所调用,作为参数传递的字符串应该是无结束符的字符数组类型(即PChar类型),而不是Object Pascal的带结束符的Srting类型。程序清单如下: library Example; uses SysUtils, Classes; {返回字符在字符串中的位置} function InStr(SourceStr: PChar;Ch: Char): Integer; export; var Len,i: Integer; begin Len := strlen(SourceStr); for i := 0 to Len-1 do if SourceStr[i] = ch then begin Result := i; Exit; end; Result := -1; end; exports Instr Index 1 name 'MyInStr' resident; begin end. 10.2.2 调用DLLs 有两种方法可用于调用一个储存在DLLs中的过程。 1.静态调用或显示装载 使用一个外部声明子句,使DLLs在应用程序开始执行前即被装入。例如: function Instr(SourceStr : PChar;Check : Char); Integer; far; external'UseStr'; 使用这种方法,程序无法在运行时间里决定DLLs的调用。假如一个特定的DLLs在运行时无法使用,则应用程序将无法执行。 2.动态调用或隐式装载 使用Windows API函数LoadLibray和GetProcAddress可以实现在运行时间里动态装载DLLs并调用其中的过程。 若程序只在其中的一部分调用DLLs的过程,或者程序使用哪个DLLs, 调用其中的哪个过程需要根据程序运行的实际状态来判断,那么使用动态调用就是一个很好的选择。 使用动态调用,即使装载一个DLLs失败了,程序仍能继续运行。 10.2.3 静态调用 在静态调用一个DLLs中的过程或函数时,external指示增加到过程或函数的声明语句中。被调用的过程或函数必须采用远调用模式。这可以使用far过程指示或一个{$F +}编译指示。 Delphi全部支持传统Windows动态链接库编程中的三种调用方式,它们是: ● 通过过程/函数名 ● 通过过程/函数的别名 ● 通过过程/函数的顺序号 通过过程或函数的别名调用,给用户编程提供了灵活性,而通过顺序号(Index)调用可以提高相应DLL的装载速度。 10.2.4 动态调用 10.2.4.1 动态调用中的API函数 动态调用中使用的Windows API函数主要有三个,即:Loadlibrary,GetProcAddress和Freelibrary。 1.Loadlibrary: 把指定库模块装入内存 语法为: function Loadlibrary(LibFileName: PChar): THandle; LibFileName指定了要装载DLLs的文件名,如果LibFileName没有包含一个路径,则Windows按下述顺序进行查找: (1)当前目录; (2)Windows目录(包含win.com的目录)。函数GetWindowDirectory返回这一目录的路径; (3)Windows系统目录(包含系统文件如gdi.exe的目录)。函数GetSystemDirectory返回这一目录的路径; (4)包含当前任务可执行文件的目录。利用函数GetModuleFileName可以返回这一目录的路径; (5)列在PATH环境变量中的目录; (6)网络的映象目录列表。 如果函数执行成功,则返回装载库模块的实例句柄。否则,返回一个小于HINSTANCE_ERROR的错误代码。错误代码的意义如下表: 表10.2 Loadlibrary返回错误代码的意义 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 错误代码 意 义 —————————————————————————————————————— 0 系统内存不够,可执行文件被破坏或调用非法 2 文件没有被发现 3 路径没有被发现 5 企图动态链接一个任务或者有一个共享或网络保护错 6 库需要为每个任务建立分离的数据段 8 没有足够的内存启动应用程序 10 Windows版本不正确 11 可执行文件非法。或者不是Windows应用程序,或者在.EXE映 像中有错误 12 应用程序为一个不同的操作系统设计(如OS/2程序) 13 应用程序为MS DOS4.0设计 14 可执行文件的类型不知道 15 试图装载一个实模式应用程序(为早期Windows版本设计) 16 试图装载包含可写的多个数据段的可执行文件的第二个实例 19 试图装载一个压缩的可执行文件。文件必须被解压后才能被装裁 20 动态链接库文件非法 21 应用程序需要32位扩展 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 假如在应用程序用Loadlibrary调用某一模块前,其它应用程序已把该模块装入内存,则Loadlibrary并不会装载该模块的另一实例,而是使该模块的“引用计数”加1。 2.GetProcAddress:捡取给定模块中函数的地址 语法为: function GetProcAddress(Module: THandle; ProcName: PChar): TFarProc; Module包含被调用的函数库模块的句柄,这个值由Loadlibrary返回。如果把Module设置为nil,则表示要引用当前模块。 ProcName是指向含有函数名的以nil结尾的字符串的指针,或者也可以是函数的次序值。如果ProcName参数是次序值,则如果该次序值的函数在模块中并不存在时,GetProcAddress仍返回一个非nil的值。这将引起混乱。因此大部分情况下用函数名是一种更好的选择。如果用函数名,则函数名的拼写必须与动态链接库文件EXPORTS节中的对应拼写相一致。 如果GetProcAddress执行成功,则返回模块中函数入口处的地址,否则返回nil。 3.Freelibrary:从内存中移出库模块 语法为: procedure Freelibrary(Module : THandle); Module为库模块的句柄。这个值由Loadlibrary返回。 由于库模块在内存中只装载一次,因而调用Freelibrary首先使库模块的引用计数减一。如果引用计数减为0,则卸出该模块。 每调用一次Loadlibrary就应调用一次FreeLibray,以保证不会有多余的库模块在应用程序结束后仍留在内存中。 10.2.4.2 动态调用举例 对于动态调用,我们举了如下的一个简单例子。系统一共包含两个编辑框。在第一个编辑框中输入一个字符串,而后在第二个编辑框中输入字符。如果该字符包含在第一个编辑框的字符串中,则标签框显示信息:“位于第n位。”,否则显示信息:“不包含这个字符。”。如图是程序的运行界面。 输入检查功能的实现在Edit2的OnKeyPress事件处理过程中,程序清单如下。 procedure TForm1.Edit2KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); var order: Integer; txt: PChar; PFunc: TFarProc; Moudle: THandle; begin Moudle := Loadlibrary('c:\dlls\example.dll'); if Moudle > 32 then begin Edit2.text := ''; Pfunc := GetProcAddress(Moudle,'Instr'); txt := StrAlloc(80); txt := StrPCopy(txt,Edit1.text); Order := TInstr(PFunc)(txt,Key); if Order = -1 then Label1.Caption := '不包含这个字符 ' else Label1.Caption := '位于第'+IntToStr(Order+1)+'位'; end; Freelibrary(Moudle); end; 在利用GetProcAddess返回的函数指针时,必须进行强制类型转换: Order := TInstr(PFunc)(text,Key); TInStr是一个定义好了的函数类型: type TInStr = function(Source: PChar;Check: Char): Integer; 10.3 利用DLLs实现数据传输 10.3.1 DLLs中的全局内存 Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块。这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有。这样,当应用程序中止时,它拥有的打开的文件自动关闭,它拥有的全局内存块自动释放。这就意味着保存在DLLs全局变量中的文件和全局内存块变量在DLLs没有被通知的情况下就变为非法。这将给其它使用该DLLs的应用程序造成困难。 为了避免出现这种情况,文件和全局内存块句柄不应作为DLLs的全局变量,而是作为DLLs中过程或函数的参数传递给DLLs使用。调用DLLs的应用程序应该负责对它们的维护。 但在特定情况下,DLLs也可以拥有自己的全局内存块。这些内存块必须用gmem_DDEShare属性进行分配。这样的内存块直到被DLLs显示释放或DLLs退出时都保持有效。 由DLLs管理的全局内存块是应用程序间进行数据传输的又一途径,下面我们将专门讨论这一问题。 10.3.2 利用DLLs实现应用程序间的数据传输 利用DLLs实现应用程序间的数据传输的步骤为: 1. 编写一个DLLs程序,其中拥有一个用gmem_DDEShare属性分配的全局内存块; 2. 服务器程序调用DLLs,向全局内存块写入数据; 3. 客户程序调用DLLs,从全局内存块读取数据。 10.3.2.1 用于实现数据传输的DLLs的编写 用于实现数据传输的DLLs与一般DLLs的编写基本相同,其中特别的地方是: 1. 定义一个全局变量句柄: var hMem: THandle; 2. 定义一个过程,返回该全局变量的句柄。该过程要包含在exports子句中。如: function GetGlobalMem: THandle; export; begin Result := hMem; end; 3. 在初始化代码中分配全局内存块: 程序清单如下: begin hMem := GlobalAlloc(gmem_MOVEABLE and gmem_DDEShare,num); if hMem = 0 then MessageDlg('Could not allocate memory',mtWarning,[mbOK],0); end. num是一个预定义的常数。 Windows API函数GlobalAlloc用于从全局内存堆中分配一块内存,并返回该内存块的句柄。该函数包括两个参数,第一个参数用于设置内存块的分配标志。可以使用的分配标志如下表所示。 表10.3 全局内存块的分配标志 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 标 志 意 义 ————————————————————————————————— gmem_DDEShare 分配可由应用程序共享的内存 gmem_Discardable 分配可抛弃的内存(只与gmem_Moveable连用) gmem_Fixed 分配固定内存 gmem_Moveable 分配可移动的内存 gmem_Nocompact 该全局堆中的内存不能被压缩或抛弃 gmem_Nodiscard 该全局堆中的内存不能被抛弃 gmem_NOT_Banked 分配不能被分段的内存 gmem_Notify 通知功能。当该内存被抛弃时调用GlobalNotify函数 gmem_Zeroinit 将所分配内存块的内容初始化为零 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 有两个预定义的常用组合是: GHND = gmem_Moveable and gmem_Zeroinit GPTK = gmem_Fixed and gmem_Zeroinit 第二个参数用于设置欲分配的字节数。分配的字节数必须是32的倍数,因而实际分配的字节数可能比所设置的要大。 由于用gmem_DDEShare分配的内存在分配内存的模块终止时自动抛弃,因而不必调用GlobalFree显式释放内存。
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