第一章 概述
在CBUILDER中,存在以下几种流对象: TFileStream TMemoryStream TStringStream TWinSocketStream TBlobStream TOleStream TClientBlobStream TResourceStream
下面是以上各类的继承关系 TObject | TStream | +---------------------------+---------------------------+--------------------+-------------------+------------+ | | | | | | THandleStream TCustomMemoryStream TWinsocketStream TBlobStream TOleStream TStringStream | | TFileStream TMemoryStream | +-------------------------------------------+ | | TClientBlobStream TResourceStream
第二章 流对象的属性及方法简介
关于各属性和方法的详细语法请见CBUILDER的帮助
一. TStream介绍 属性 Position:当前位置指针 Size:流的大小,单位为字节 方法 CopyFrom:从一个流往另一个流拷贝数据 Read:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,返回读取的字节数 ReadBuffer:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,如不正确则异常 ReadComponent:从流中取出一个组件 ReadComponentRes:以Windows的资源文件格式从流中读取一组件 Seek:定位流的当前位置指针 SetSize:设置流的大小。 Write:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,返回写入的字节数 WriteBuffer:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,失败则异常 WriteComponent:将一组件写入到流中 WriteComponentRes:将一组件以Windows资源文件的格式写入到流中
注意:不能直接建立一个TStream类型的流对象
二. THandleStream介绍 属性 Handle:流对象要读写的通迅资源的句柄 Size:句柄所标识的资源的大小,单位为字节 方法 Read:从流中读数据到缓冲区中 Seek:设置流的当前位置 SetSize:设置流的大小,不成功则返回一个异常 THandleStream:通过一个打开的句柄建立一个句柄流对象 Write:将数据从缓冲区中写入到流 可以使用THandleStream流对象来存取如文件、套接字、命名管道、邮槽等打开了句柄的通迅资源。下面是一个使用句柄流对象进行文件操作的片段代码: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////将c:\config.sys文件中的内容读入到一个文本框中 int fileHandle; THandleStream *fileStream;
fileHandle = FileOpen(“c:\\config.sys”,fmOpenRead); if(fileHandle == -1) return ; //打开文件出错
fileStream = new THandleStream(fileHandle);
char buffer[10001]; unsigned long bufferSize; do { bufferSize = fileStream->Read(buffer, 10000); if (bufferSize > 0 ) { buffer[bufferSize] = 0; Memo1->Text += buffer; } }while( bufferSize == 10000 );
delete fileStream; FileClose(fileHandle); //请注意一定要先注销流对象才能关闭句柄
三. TCustomMemoryStream介绍 属性 Memory:指向内存流对象的实际内存的指针,可用该指针直接访问内存流的内存 方法 Read:从流中读数据到缓冲区中 SaveToFile:将内存流中的数据保存到文件中 SaveToStream:将内存流中的数据保存到其它流对象中 Seek:设置流对象的当前位置 SetPointer:设置与内存流对象相关联的内存池
注意:该类为纯虚类,不能直接建立其对象。应使用TMemoryStream或是TResourceStream。
四. TWinSocketStream介绍 属性 TimeOut:设置在读或写Socket时的超时值,单位:毫秒 方法 Read:从Socket中读取指定字节的数据到缓冲区中,返回实际读取的字节数 Seek:没有意义 TWinSocketStream:根据指定的Socket句柄和超时时间建立一个Socket流对象 WaitForData:确认是否可以通过Socket连接来发送或接收数据了。 Write:通过Socket连接发送缓冲区中指定字节的数据
TWinSocketStream流对象用来在阻塞方式的Socket连接中发送和接收数据,从而避免一般情况下的挂起现象。下面是一个用TWinSocketStream进行收发数据的代码片段: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //在一单独的线程中通过阻塞式Socket连接发送数据 void __fastcall TMyClientThread::Execute() { TWinSocketStream *pStream = new TWinSocketStream(ClientSocket1->Socket, 60000); try { while (!Terminated && ClientSocket1->Active) { try { char buffer[10]; GetNextRequest(buffer); // GetNextRequest must be a thread-safe method
// write the request to the server pStream->Write(buffer, strlen(buffer) + 1); // continue the communication (eg read a response from the server) ... } catch (Exception &E) { if (!E.ClassNameIs("EAbort")) //you must write HandleThreadException Synchronize(HandleThreadException()); } } } __finally { delete pStream; } }
五. TBlobStream介绍 方法 Read:读取数据到缓冲区中 Seek:定位流的当前位置 TBlobStream:根据一个TBlobField字段建立一个流对象 Truncate:从当前位置截短流对象 Write:将缓冲区中的数据写入到流对象中 TBlobStream流对象只用于对TblobField进行操作,注意,当改变了数据集对象的当前记录时,要重新建立TBlobStream对象并在使用完后将之删除。 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //读取Blob字段的数据 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { int MemSize; char *Buffer; TBlobStream *Stream; if (!Query1->Eof) Query1->Next(); Stream = new TBlobStream((TBlobField *)Query1->FieldByName("Notes"), bmRead); try { MemSize = Stream->Size + 1; // add one for null terminator Buffer = new char[MemSize]; // Allocate the memory. try { Stream->Read(Buffer, MemSize); //Read Notes field into buffer. Memo1->SetTextBuf(Buffer); // Display the buffer's contents. } catch (...) { delete Buffer; throw; } delete Buffer; } catch (...) { delete Stream; throw; } delete Stream; }
六. TOleStream介绍 方法 TOLEStream:通过一个流界面建立Ole流对象 Read:从流对象中读数据到缓冲区中 Seek:定位流的当前位置 Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中
七. TStringStream介绍 属性 DataString:流对象的实际存储字符串 Size:流对象大小 方法 Read:从流对象中读数据到缓冲区中 ReadString:以字符串形式返回流中指定数据 Seek:定位流的当前位置 TStringStream:根据一个字符串建立字符串流对象 Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中 WriteString:将字符串中数据写入到流中
八. TFileStream介绍 方法 TFileStream:根据文件名建立或打开一个文件,并建立相应的文件流对象 例:TFileStream *fsBootINI = new TFileStream(“c:\\boot.ini”,fmOpenRead);
九. TMemoryStream介绍 方法 Clear:清除流对象中所有数据 LoadFromFile:从文件中读入数据到流对象中 LoadFromStream:从其它流中读入数据 SetSize:设置流对象的大小 Write:从缓冲区中写数据到内存流中
十. TClientBlobStream介绍 方法 TClientBlobStream:根据TblobField对象建立一个流对象 Truncate:截短流 Write:将缓冲区中数据写入到流中 该流对象用来操作TClientDataSet数据集中的BLOB类型的字段
十一. TResourceStream介绍 方法 TResourceStream:根据EXE文件名柄或DLL文件句柄和资源描述生成流对象 Write:不支持写操作,产生异常
十二. 与流对象相关的对象介绍 TFilter +--------------------------+ | | TReader TWriter 以上对象用于将组件写入到流对象中或是从流对象生成组件 流对象中的方法ReadComponent 和WriteComponent在实现时就是使用TReader和TWriter来实际操作的。
十三. 与流对象相关的函数 extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToBinary(TStream* Input, TStream* Output); extern PACKAGE void __fastcall ObjectBinaryToText(TStream* Input, TStream* Output); extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToResource(TStream* Input, TStream* Output); extern PACKAGE void __fastcall ObjectResourceToText(TStream* Input, TStream* Output); 以上函数都是针对存储对象的流而言的,在流之间转换流中所存储对象的描述方式。
第三章 流对象的应用领域
一. 使用统一的流的概念来操作各种不同类型的资源。 二. 通过流将资源保存到不同的介质上,如将组件保存到文件中,将ICON资源调入内存等。 三. 简化一些对象的操作,如TBlobStream和TClientBlobStream 四. 实现一些原来不好实现的功能,如TWinSocketStream实现超时操作
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