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3.2 沙粒纹理效果(1)

http://www.zk168.com.cn  招考学习网 2006-4-15 14:31:28
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◇ 立体杂点效果的制作

◇ 让颜色随机分布的方法

◇ 色彩对比度的调整


制作步骤:

步骤1 创建图像文件

首先执行【文件】菜单中的【新建…】命令,或者按快捷键Ctrl+N,打开【新建】对话框,输入图像的“名称”为“沙粒纹理”,然后把图像的“宽度”设置为350像素;“高度”设置为350像素;图像“模式”设置为“RGB颜色”。完成后按【好】按钮,如图3-2-2所示。

图 3-2- 2 创建图像文件

步骤2 设置画面的底色

用鼠标左键点击工具箱中的【设置前景色】按钮,打开拾色器对话框(如图3-2-3所示),在这里我们选择一种类似沙地的土黄色作为沙粒的基本色调,大家可以参照本例使用的颜色(#E2C294)。设置好后按【好】按钮完成颜色的选取。随后按组合键Alt+BackSapce用我们刚刚选择的颜色填充背景图层,完成后效果如图3-2-4所示。

提示:颜色的选择对画面的整体效果影响很大,通常这是我们的创作成功与否的关键!

图 3-2- 3 选择前景色

图 3-2- 4 用前景色填充图像

步骤3 添加杂点纹理

底色定好了,我们接下来就要添加上粗糙的杂质纹理。首先执行【滤镜】|【杂色】|【添加杂色…】命令打开【添加杂色】滤镜对话框。如图3-2-5所示,将“数量”参数设置为10%;“分布”为“高斯分布”;勾选【单色】多选框,完成后按【好】按钮完成操作。这时我们看到的效果如图3-2-6所示。

提示:添加杂色滤镜在很多地方都能够派上用场,这就是其中一个例子。

图 3-2- 5 设置添加杂色滤镜参数

图 3-2- 6 进行添加杂色处理后的效果

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